#ifndef ROTACAO_H_
#define ROTACAO_H_

#include "Transformacoes.h"
#include <gl\glui.h>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Rotacao : public Transformacoes {

private:

        string axis;
		float angulo;

public:

        Rotacao(const string & axis, float angulo);

		void aplica();

        void setAxisX(string axis);
        void setAxisY(string axis);
        void setAxisZ(string axis);
        void setAngulo(float angulo);

        string getAxis() const;
        float getAngulo() const;

};
#endif